Programación y robótica para niños y jóvenes en Almería - CodeHub

Abierta la reserva de plaza para el curso 2024/2025

Abierta la reserva de plaza para el curso 2024/2025

CodeHub - programación y robótica para niños
"Si fuera un estudiante de Francia de diez años creo que sería más importante aprender a programar que aprender inglés"
Tim Cook, CEO de Apple
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“Tener conocimientos básicos de programación es una habilidad esencial en el siglo XXI”
Stephen Hawking, físico teórico
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“Creo que todo el mundo debería aprender a programar porque te enseña a pensar.”
Steve Jobs, fundador de Apple
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Enseñamos a la futura generación de ingenieros

En CodeHub ofrecemos clases extraescolares de programación y robótica impartidas por ingenieros desde 1º de Primaria hasta 2º de Bachillerato en grupos de máximo 6 alumnos

Mientras se divierten programando, los alumnos recibirán clases de introducción a la ingeniería y se adentrarán en el apasionante mundo de la robótica, la inteligencia artificial, la computación cuántica o el desarrollo de videojuegos entre otros.

Las clases en CodeHub tienen un carácter práctico

Las clases están orientadas a proyectos y los alumnos aprenderán haciendo. Durante el curso realizaremos diferentes proyectos encuadrados en las siguientes áreas, todas ellas muy demandadas actualmente en el mercado laboral:

Videojuegos

Aplicaciones web

Aplicaciones móviles

Videojuegos

Aplicaciones web

Robótica

Inteligencia artificial

Computación cuántica

Aplicaciones móviles

Robótica

Inteligencia artificial

Computación cuántica

Desarrollarán su creatividad diseñando y desarrollando sus propias aplicaciones

Para diseñar sus aplicaciones pondrán en práctica metodologías de innovación como el Design Thinking y simularán la experiencia de trabajar en una startup tecnológica. 

En CodeHub desarrollan su creatividad
Codehub - Programación para niños con Scratch
				
					#Python
print("Hello World")
				
			
				
					//Javascript
console.log("Hello World")
				
			

En CodeHub utilizamos lenguajes de programación por bloques y lenguajes de programación basados en texto

En CodeHub los alumnos más jóvenes empezarán utilizando lenguajes de programación por bloques como Scratch o MIT App Inventor para aprender los fundamentos de la programación y desarrollar pensamiento computacional, consistente en la habilidad de resolver problemas complejos descomponiéndolos en otros más simples. 

Una vez que han alcanzado esos objetivos, a partir de 1º de ESO realizarán la transición a lenguajes de programación basados en texto como Python o Javascript, ampliamente utilizados en las empresas tecnológicas más importantes del mundo, con los que el límite de lo que podrán crear estará sólo en su imaginación

Participamos en la World Robot Olympiad

Durante el curso nos preparamos para participar en la World Robot Olympiad, que es una competición de robótica educativa de ámbito internacional que ofrece a los jóvenes una oportunidad para acercarse de manera lúdica y divertida a la tecnología y la ingeniería y cuya fase local se celebra en Huércal de Almería.

Clases de robótica en Codehub

¿Qué ofrecemos en CodeHub?

En CodeHub no aprenden sólo programación

Las clases de programación de CodeHub son muchas clases extraescolares en una. Mientras estudian programación aprenden también Física, Matemáticas o Música.

Codehub - Programación y robótica para niños: Física

Aprenderán Física y Matemáticas

Mientras programan, los alumnos aprenden física y matemáticas de forma divertida y sin que se den cuenta. Cuando crean una animación, desarrollan un videojuego o programan el movimiento de un robot, están aplicando las leyes de la física y programando cómo se resuelven ecuaciones matemáticas con un ordenador.

Mejorarán sus habilidades artísticas y de expresión

Los alumnos podrán aprender cómo se puede crear arte generativo mediante la programación. También podrán divertirse practicando Live Coding, es decir podrán crear música programando.

Además aprenderán a comunicarse con el ordenador utilizando un lenguaje nuevo, por lo que mejorarán sus habilidades de expresión.

				
					import numpy as np
from scipy.io import wavfile

frecuencia = 440
duracion = 2
tasa_muestreo = 44100
amplitud = 2048

t = np.linspace(0, duracion, int(tasa_muestreo*duracion)) 
sonido = amplitud*np.sin(2*np.pi*frecuencia*t)
wavfile.write('nota_LA.wav', rate=44100, data=sine_wave.astype(np.int16))

				
			

Mientras programan desarrollarán otras habilidades que les serán muy útiles a lo largo de su vida

Pensamiento computacional

Aprendiendo a programar mejorarán sus habilidades para resolver problemas complejos mediante su descomposición en otros más simples, por lo que se enfrentarán mejor a las adversidades de la vida.​


Resiliencia

Mientras programan cometerán errores y tendrán que intentar diferentes soluciones hasta que una les funcione, desarrollando así su capacidad de resiliencia.


Trabajo en equipo

Los alumnos desarrollarán sus proyectos trabajando en equipo. Además podrán comprobar cómo los programadores colaboran entre sí en el desarrollo de software libre.

Enseñar a tu hijo a programar es una inversión fundamental en su futuro

El mercado laboral actual tiene una necesidad urgente de trabajadores con conocimientos de programación en profesiones muy bien pagadas como ingenieros Fullstack, científicos de datos, ingenieros de machine learning o ingenieros DevOps entre otros.

Con la tecnología tan integrada en todos los aspectos de nuestra vida, enseñando a tu hijo a programar le damos la oportunidad de pasar de ser un usuario pasivo de la misma a tener la capacidad de crear tecnología que mejore la vida de las personas y que cambie el mundo.

Incluso si tu hijo no quiere trabajar en el campo de la tecnología cuando crezca, las habilidades que desarrolle programando, como el pensamiento computacional, les serán muy útiles a lo largo de toda su vida.

Precios

El precio de la mensualidad de las clases de programación y robótica es de 63 euros.

La matrícula tiene un precio de es de 45 euros.

Como ocurre con cualquier otra lengua que se quiere aprender, cuanto más jóvenes empiecen a estudiar lenguajes de programación será mejor

FAQs

El curso comienza el 11 de Septiembre de 2023 y finaliza el 22 de Junio 2024. Puedes tener más información sobre los días no lectivos y sobre cuándo son las vacaciones de Navidad y Semana Santa en este calendario.

De todas formas puedes reservar plaza y comenzar el curso en cualquier época del año siempre que haya plazas disponibles. Los grupos son reducidos y podemos ofrecerle a tu hijo una atención individualizada y adaptarnos a su ritmo.

Se dará una hora y media durante un único día a la semana de clase.

En cuanto realices la reserva de plaza nos pondremos en contacto contigo para preguntarte por tu disponibilidad horaria. En el momento en el que haya un grupo de alumnos con una edad similar a la de tu hijo y con la misma disponibilidad horaria, te enviaremos otro formulario para que formalices la matrícula con nosotros en el horario asignado.

Cada alumno tendrá un ordenador portátil en el aula que podrá utilizar durante la hora y media que dure la clase para realizar su proyecto. Además habrá un kit de robótica por cada par de alumnos.

Durante las clases, los alumnos más jóvenes utilizarán principalmente lenguajes de programación basados en bloques. Utilizaremos un tipo diferente de software y de tecnología educativa en función del proyecto que vayamos a desarrollar. Por ejemplo, usaremos principalmente Scratch para videojuegos, MIT App Inventor para aplicaciones móviles e Inteligencia Artificial y LEGO SPIKE Prime para robótica.

A partir de 1º de ESO introduciremos lenguajes de programación basados en texto. Utilizaremos principalmente Python y  Javascript.

Asimismo, si fuera necesario, se utilizará software educativo propio desarrollado dentro de CodeHub.

El precio de la mensualidad es de 63 euros. La mensualidad se pagará la primera semana de cada mes desde septiembre hasta junio, ambos inclusive. El  precio de la matrícula es de 45 euros.

El pago se realizará únicamente online a través de la pasarela de pagos. Se podrá pagar mediante tarjeta de crédito o mediante domiciliación bancaria.

La profesora que imparte las clases es Doctora Ingeniera Industrial por la Universidad Politécnica de Madrid desde el año 2015, con varias patentes y con Premio Nacional a la Excelencia en el Rendimiento Académico Universitario en la titulación de Ingeniería Industrial (nota media de 9.38).

La formación que se imparte en CodeHub se trata de una enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad. Aun así, se expedirá un diploma al final del curso en el caso de que el alumno haya asistido al menos al 75% de las clases y haya completado con éxito el 75% de los proyectos.

Las clases se imparten en el aula de formación de Wood Work Coworking en Calle González Garbín, 19, 04001, Almería.

Primero tienes que rellenar el formulario de reserva de plaza al que podrás acceder haciendo clic en el botón correspondiente o directamente aquí.

Una vez tramitada tu solicitud, el equipo de CodeHub se pondrá en contacto contigo para indicarte la disponibilidad de plaza y asignación de horario disponible.

Si existe disponibilidad de plaza, te enviaremos otro formulario de matrícula con el que formalizarás la inscripción.

Para obtener más información puedes rellenar el formulario de contacto que aparece a continuación, llamar o escribir un Whatsapp al número 691842830, escribir un email a contacto@codehub.es o pulsar el botón de Whatsapp que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla. También puedes obtener más información leyendo la información específica de la enseñanza.

Si quieres más información, no dudes en contactar con nosotros

691842830

 (Horario: Lunes a Viernes de 10:00h a 19:00h)

contacto@codehub.es

Calle González Garbín, 19,
04001, Almería
 
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MARIA DOLORES GUTIERREZ LOPEZ ha sido beneficiaria del Fondo Europeo de Desarrollo Regional cuyo objetivo es mejorar el uso y la calidad de las tecnologías de la información y de las comunicaciones y el acceso a las misma y gracias al que ha desarrollado la implantación de Dinamización de redes sociales, Servicio de promoción online mediante sistema de pago (SEM) y Desarrollo de material promocional audiovisual para uso en Internet para la mejora de la competitividad y productividad de la empresa. Esta acción ha tenido lugar durante 2023. Para ello ha contado con el apoyo del programa TICCámaras de la Cámara de Almería”

Fondo Europeo de Desarrollo Regional

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